FRONTLINES Roblox Tier List Compétences FRONTLINES
Quels emplacements de compétences méritent des Credits en premier en modes 7v7.
Les compétences FRONTLINES occupent trois emplacements avec restrictions de rôle — vous ne pouvez pas tout mettre dans une colonne. Cette tier list complète compétences et loadouts et la tier list armes.
Comment lire les tiers compétences
Nous classons par flexibilité sur Team Deathmatch, Kill Confirmed, Domination et King of the Hill. Une compétence qui brille sur une seule strat cheese rank plus bas pour joueurs généraux.
Picks flexibles S-tier
- Compétences d’information qui révèlent les directions de pression
- Outils de survie qui pardonnent une erreur de position sur les hills
- Passifs rechargement ou maniement qui stackent avec SMG agressifs
Les noms in-game varient avec les arbres de déblocage ; priorisez tout ce qui réduit le temps mort entre gunfights.
Étoiles situationnelles A-tier
- Résistance explosion quand les grenades dominent une carte
- Aides mouvement pour rotations sur grands espaces canyon
- Buffs centrés objectif pour stacks Domination
Utilisez-les quand Cartes et modes dit que le lobby va turtler un point.
Défauts apprenant B-tier
Les compétences de départ conviennent via Démarrage. Remplacez-les seulement après avoir compris vos morts — ne dépensez pas de Credits à chasser chaque unlock brillant de Niveau et Credits.
Pièges C-tier
- Passifs qui se chevauchent sans stacker utilement
- Compétences qui combattent votre choix d’arme (lourds lents avec snipers déjà lents)
- Picks nouveauté que vous oubliez d’activer
Recettes loadout
| Rôle | Focus compétence |
|---|---|
| Entry fragger | Maniement + agression |
| Anchor | Survie + info |
| Porteur objectif | Survie + outils rotation |
Confirmez la légalité des slots dans l’UI loadout — le jeu applique les règles de colonne.
Pages associées
- Compétences et loadouts
- Tier list accessoires
- Contrôles
- Mises à jour pour changements perks
Exemples de synergie de colonnes
Stack colonne entry : passif maniement + outil agression + une échappatoire survie. Vous peekez les portes Factory, tradez un kill, et vivez pour recharger à couvert. Marche avec Nightwing ou AS VAL depuis armes principales.
Stack colonne anchor : survie + information + maniement. Vous tenez les points Domination, appelez la pression en chat, et survivez aux cycles grenade. S’associe aux kits mid M4 ou MP5.
Stack colonne sniper : survie + information + agression minimale. Vous tenez les lanes de Launch ou de Canyons, tournez quand flanqués, et ne wide-swingez jamais le CQB avec The Fix équipé. L’EBR aime le même stack que les bolts — discipline, pas entry panic.
Les combos illégaux grisent — respectez l’UI au lieu de deviner.
Classements pondérés par mode
| Mode | Compétences qui montent | Compétences qui chutent |
|---|---|---|
| TDM | Maniement, agression | Buffs objectif purs |
| Kill Confirmed | Mouvement, survie sur confirms | Outils anchor lents |
| Domination | Survie, résistance grenade | Perks gimmick one-life |
| King of the Hill | Survie, vitesse rotation | Passifs reload lents seuls |
Efficacité Credits
Achetez les picks S-tier flexibles avant la nouveauté C-tier. Les compétences starter de Démarrage suffisent jusqu’à ce que vous puissiez nommer la cause de mort. Associez les dépenses à Niveau et Credits et au calculateur Credits. Les codes ne financent pas les skills — le hub codes est vide.
Priorités Domination et KOTH
Les modes objectif récompensent survie et outils rotation plus que les perks frag purs. Si votre équipe perd les hills, demandez si votre colonne vous aide à vivre les cycles nade — pas si vous avez le buff dégâts le plus flashy. Les skills entry brillent quand quelqu’un doit casser un stack ; les anchors gagnent quand le temps sur point compte plus que le K/D.
Compétences vs dépenses accessoires
Quand les Credits sont serrés, finissez le contrôle horizontal de votre primaire avant d’acheter une troisième compétence que vous oublierez d’activer. Les accessoires changent chaque balle ; les compétences changent les fenêtres de décision. Utilisez la tier list accessoires et le calculateur Credits ensemble.
Rappel fair-play
Aucune compétence ne détecte les wallhacks. Utilisez /votekick [joueur] [raison] depuis Votekick et tricheurs et gardez le client propre selon les avertissements scripts.
Un perk S-tier sur un mauvais angle reste un mauvais angle.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour les opérateurs FRONTLINES.
Combien d'emplacements compétences ?
Trois emplacements avec restrictions. Détails dans compétences et loadouts.
Dois-je tout débloquer ?
Non. Achetez d'abord les picks flexibles S/A avec planification credits.
Les compétences comptent en TDM ?
Moins qu'en Domination ou KOTH, mais les passifs maniement aident encore.
Où est le classement armes ?
Voir la tier list armes.
Les compétences détectent-elles les tricheurs ?
Non. Utilisez le guide votekick.